Özet
QuickLotteryTON, TON blokzinciri üzerinde çalışan basit bir akıllı sözleşmedir. Katılımcılar enter komutunu kullanarak 1 veya daha fazla TON (tam sayı, küsurat yok) göndererek çekilişe katılır.
10+ katılımcı giriş yaptıktan ve 24 saat geçtikten sonra, herhangi bir katılımcı draw komutunu çağırabilir. Yaklaşık %10 katılımcı rastgele seçilerek havuz paylaştırılır.
Hepsi bu!
Kaynak kodu aşağıda görebilirsiniz (koda git).
Nasıl Katılınır
Çekilişe katılmak için 1 TON (veya 2, 3, 4 vb.) tutarı
EQCsihC1Z6fHRsFbz9N3sCHC6sUfvnlz4RbelethC-6Q34y6
Kopyalandı!
adresine enter yorumu ile gönderin (tam olarak bu kelime, küçük harf ve boşluksuz).

Yanıtlar
Eğer kesirli miktar gönderirseniz (ör. 1.002 TON), paranız şu mesajla geri gelir: Can only enter with 1 TON or multiples of 1 TON.
Bu turda zaten katıldıysanız, paranız şu mesajla geri gelir: You have already entered this draw.
Başarıyla giriş yaptıysanız şu mesajı alırsınız: Successfully entered the lottery draw with 1 TON!
Çekiliş
Her turda yalnızca bir kişinin çekiliş yapması gerekir. Genellikle gerekmez, katılımcılardan biri otomatik olarak yapar. Sadece katılın ve 24 saat sonra sonucu bekleyin!
Çekiliş yapmak isterseniz, 0.05 TON veya daha fazlasını (katılımcı sayısına göre gaz için yeterli)
EQCsihC1Z6fHRsFbz9N3sCHC6sUfvnlz4RbelethC-6Q34y6
Kopyalandı!
adresine draw yorumu ile gönderin.
Önceki çekiliş 24 saatten kısa süre önce yapıldıysa, paranız şu mesajla geri gelir: Cannot draw yet, X seconds remaining until next draw.
Eğer bu turda 10’dan az kişi varsa, paranız şu mesajla geri gelir: Not enough participants for draw.
Aksi halde kod yaklaşık %10 katılımcıyı rastgele seçer ve havuzu onlara dağıtır! %1 gaz ücreti sözleşme tarafından tutulur.
Kazanan şu mesajı alır: Congratulations! You won 10000000000 nanoTON in the lottery draw!
Metodlar
Verifier veya TonViewer bağlantısından sözleşme getter metodlarını da çağırabilirsiniz. Kullanılabilir metodlar:
getBetPool(): mevcut havuzdaki toplam nanoTON miktarını döndürür.getParticipantCount(): mevcut turdaki toplam katılımcı sayısını döndürür.
Sonuçlar hex formatındadır, ondalığa çevrilmesi gerekir.
Kaynak Kodu
Kaynak kodu ayrıca TON Verifier ile doğrulanabilir:
/**QuickLotteryTON contractExplorers:- Tonviewer: https://tonviewer.com/EQCsihC1Z6fHRsFbz9N3sCHC6sUfvnlz4RbelethC-6Q34y6- Verifier: https://verifier.ton.org/EQCsihC1Z6fHRsFbz9N3sCHC6sUfvnlz4RbelethC-6Q34y6Usage:- Enter lottery:• Send ≥ 1 TON (multiples of 1 TON) with comment "enter".• Each address may enter once per draw.- Getters:• balance() → current contract balance (nanoTON).• betPool() → total TON in the current lottery pool (nanoTON).• participantCount() → number of unique participants.- Draw:• Anyone can trigger via sending any amount of TON with comment "draw".• At most once every 24h.• Requires ≥ 10 participants before allowing draw.- Payout:• 1% fee to deployer for transaction fees.• Remaining pool distributed proportionally among ~10% of participants, chosen randomly.*/import "@stdlib/deploy";const NANO_COUNT: Int = 1_000_000_000;message TransferEvent {amount: Int as int64;recipient: Address;}message EntryEvent {sender: Address;amount: Int as int64;}contract QuickLotteryTON with Deployable {const DRAW_EVERY: Int = 24 * 60 * 60; // Once every day at most.const MIN_PARTICIPANTS: Int = 10;lastDrawTime: Int;participants: map<Address, Int>;participantCount: Int;betPool: Int;deployer: Address;init() {nativeReserve(ton("1.0"), ReserveAtMost | ReserveBounceIfActionFail);self.deployer = sender();self.participantCount = 0;self.betPool = 0;self.participants = emptyMap();self.lastDrawTime = now();}receive("enter") {let amount: Int = context().value;if (amount < NANO_COUNT || amount % NANO_COUNT != 0) {self.reply("Can only enter with 1 TON or multiples of 1 TON.".asComment());return;}let sender: Address = sender();if (self.participants.exists(sender)) {self.reply("You have already entered this draw.".asComment());return;}self.participants.set(sender, amount);self.participantCount += 1;self.betPool += amount;// Emit entry eventemit(EntryEvent{sender: sender, amount: amount}.toCell());// Send confirmation message to participant with bet amountlet sb: StringBuilder = beginString();sb.append("Successfully entered the lottery draw with ");sb.append((amount / NANO_COUNT).toString());sb.append(" TON!");send(SendParameters{to: sender,bounce: false,value: 0, // No TON refundedmode: SendIgnoreErrors | SendPayFwdFeesSeparately,body: sb.toString().asComment()});}receive("draw") {// Check time since last drawlet remaining: Int = self.DRAW_EVERY - (now() - self.lastDrawTime);if (remaining > 0) {let sb: StringBuilder = beginString();sb.append("Cannot draw yet, ");sb.append(remaining.toString());sb.append(" seconds remaining until next draw.");self.reply(sb.toString().asComment());return;}if (self.participantCount < self.MIN_PARTICIPANTS) {self.reply("Not enough participants for draw.".asComment());return;}// Send 1% fee to ownerlet ownerFee: Int = self.betPool / 100;if (ownerFee > 0) {emit(TransferEvent{amount: ownerFee, recipient: self.deployer}.toCell());send(SendParameters{to: self.deployer,bounce: true,value: ownerFee,mode: SendIgnoreErrors});}// Determine prize pool and winner countlet pool: Int = self.betPool - ownerFee;let targetWinners: Int = self.participantCount / 10; // 10% winners// Select winnerslet winners: map<Address, Int> = emptyMap();let winnerCount: Int = 0;let totalWinnerWeight: Int = 0;// First pass: try to select winners with 10% chancewhile (winnerCount == 0) {foreach (adr, winnerWeight in self.participants) {if (random(1, 100) <= 10 && winnerCount < targetWinners) {winners.set(adr, winnerWeight);totalWinnerWeight += winnerWeight;winnerCount += 1;}}}// Distribute prizes proportionally to bet amountsforeach (winnerAddress, winnerWeight in winners) {let prize: Int = pool * winnerWeight / totalWinnerWeight;if (prize > 0) {// Create notification message with prize amountlet sb: StringBuilder = beginString();sb.append("Congratulations! You won ");sb.append((prize).toString());sb.append(" nanoTON in the lottery draw!");// Emit transfer eventemit(TransferEvent{amount: prize, recipient: winnerAddress}.toCell());// Send prize with notification message in a single transactionsend(SendParameters{to: winnerAddress,bounce: true,value: prize,mode: SendIgnoreErrors,body: sb.toString().asComment()});}}// Reset lotteryself.participantCount = 0;self.betPool = 0;self.participants = emptyMap();self.lastDrawTime = now();}get fun participantCount(): Int {return self.participantCount;}get fun betPool(): Int {return self.betPool;}get fun balance(): Int {return myBalance();}}





